
जब Ubisoft ले निर्णय गर्यो कि स्कल र हड्डीहरू रिलिज गर्न यसको दशक लामो संघर्ष अन्ततः समाप्त हुँदैछ, र त्यो फेब्रुअरी 2024 प्रक्षेपण विन्डो हुनेछ जुन यो अन्तमा स्थापित भयो, यसले सायद देखेको थिएन। नरक गोताखोर २ आउँदैछ।
यदि Cranium And Bones लाई आवश्यक नपर्ने एउटा कुरा थियो भने, यो प्रतिद्वन्द्वी लाइभ सर्भिस गेम थियो जसमा बढ्दो प्लेयर गणनाको साथ सुपर सफल प्रक्षेपण भएको थियो, सबैको मूल्य Ubisoft ले आफ्नो खेलको लागि माग गरेको आधाको वरिपरिको हो।
खोपडी र हड्डी, नत्र हामी बिर्सन्छौं, थियो ‘AAAA’ खेलको रूपमा बिल Ubisoft को Yves Guillemot द्वारा। यद्यपि उनले खेलको वास्तविक गुणस्तरको सट्टा यसो भनेपछि पछिल्लो 10+ वर्षमा यसको बजेट कति बेलुन भयो भनेर सोचिरहेको हुन सक्छ।
खेल तपाईंको जीवनको लागि लड्दै र अन्ततः यसलाई गुमाउने – वा, कम्तिमा, तपाईंको डुङ्गा गुमाउनु, जुन स्कल र हड्डीहरूमा समान चीज हुनको नजिक छ। तपाईं भग्नावशेषमा उठ्नुहुन्छ र दुई अपरिचित व्यक्तिहरूले तुरुन्तै तपाईंलाई आफ्नो सानो स्किफको कप्तान बनाउँदछन्।
तपाईंलाई आफ्नो समुद्री डाकू क्यारियरलाई स्क्र्याचबाट पुन: सुरु गर्न बाध्य पार्ने यो एक राम्रो अनौठो तरिका हो र यो छिट्टै स्पष्ट हुन्छ कि उच्च समुद्रको राजा बन्ने बाटो एक ठूलो स्कोर मार्फत होइन तर धेरै र धेरै पीस्नु हो।
एउटा सानो टापु दायरामा ट्यूटोरियल खण्ड पछि, तपाईंले समुद्री डाकूको गढमा आफ्नो बाटो बनाउनुहुनेछ, जुन आउने घण्टाको लागि तपाईंको मुख्य केन्द्र हुनेछ। यहाँ तपाईंले मिसनहरू लिन सक्नुहुन्छ, आफ्नो जहाज अपग्रेड गर्न सक्नुहुन्छ, र Cranium And Bones वास्तवमा के खेल्न मनपर्छ भन्ने भावना प्राप्त गर्न सक्नुहुन्छ।
अनुभव संक्षेप गर्न सबैभन्दा संक्षिप्त सकारात्मक तरिका ‘मिश्रित’ हो। एकातिर, खेलको मूल एक साँच्चै ठोस नौसेना युद्ध इन्जिन हो, जहाँ तपाइँ आफ्नो डुङ्गालाई सीधा नियन्त्रण गर्नुहुन्छ र यसलाई विभिन्न हतियार विकल्पहरूको विस्तृत श्रृंखलाको साथ सावधानीपूर्वक सजाउनुहुन्छ।
एकचोटि तपाईंले थप डुङ्गाहरू अनलक गर्न थाल्नुभयो र तिनीहरूलाई निर्माण गर्नुभयो, तपाईंले अनिवार्य रूपमा लोडआउटहरू सिर्जना गर्न प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ, र त्यसपछि तपाईं कसरी स्ट्याक अप गर्नुहुन्छ भनेर अन्य खेलाडीहरू र कम्प्युटर-नियन्त्रित जहाजहरू विरुद्ध आफ्नो जहाजहरू परीक्षण गर्न सक्नुहुन्छ।
यी लडाइहरू साँच्चिकै रमाईलो छन्, मालिक बाउन्टीहरूको अपवाद बाहेक जुन बेवास्ता रूपमा लामो स्वास्थ्य बारहरू छन् जसले तिनीहरूलाई गेमिङको पहिलो क्याननबल स्पन्ज बनाउँदछ।
प्रायजसो, तपाइँ लडाईहरू समावेश गर्ने युक्ति र स्थिति चुनौतिहरूको आनन्द लिनुहुनेछ – जुन, वास्तविक जीवनबाट बेवास्ता गर्दै, कम्तिमा अस्पष्ट रूपमा समयको नौसैनिक लडाईहरूको रणनीतिको नक्कल गर्नेछ – र एकै पटक धेरै जहाजहरू लिने रोमाञ्चक।
झगडाहरू वस्तुहरू लुट्ने मौका हो, जुन तपाईं व्यापार मार्गमा हुनुहुन्छ, तर तपाईं यसलाई तटीय स्रोत बिन्दुहरूबाट आफैं पनि फसल गर्न सक्नुहुन्छ। एक थकाइलाग्दो मिनी-खेलले तपाईंलाई चिप्लन र वस्तुहरू सङ्कलन गर्न दिन्छ जुन तपाईं गढमा निर्माण सामग्रीहरूमा परिष्कृत गर्न सक्नुहुन्छ (वा बेच्न सक्नुहुन्छ यदि तपाईंलाई परेशान गर्न सकिँदैन)।
यो प्रत्यक्ष व्यापार अर्थतन्त्रमा प्रवेश बिन्दु हो जुन वस्तुहरूले विभिन्न पोर्टहरूमा विभिन्न मूल्यहरू ल्याउँदछ – जस्तो कि तपाइँ आशा गर्नुहुन्छ – र यदि तपाइँलाई भित्र तान्नको लागि यो सबैभन्दा महत्त्वपूर्ण तत्वहरू मध्ये एक हो खेल द्वारा हुक हुने कुनै आशा छ।
जे होस्, वास्तवमा यी लडाइहरू र व्यापार अवसरहरू प्राप्त गर्न यात्रा समावेश छ, र यदि स्कल र हड्डीहरूमा लडाई रमाइलो छ, लगभग अरू केहि पनि यो प्रस्ताव छैन। उदाहरणका लागि, वरिपरि घुमफिर गर्नु प्रायः एउटा कामबाहेक अरू केही होइन।
जब तपाइँ आफैले प्रत्येक अवसरमा छिटो यात्रा गर्न इन-गेम पैसा तिरेको पाउनुहुन्छ, यो स्पष्ट हुन्छ कि गेमप्ले लुपको यो भागले काम गर्दैन।
यदि तपाईलाई कुनै उद्देश्यमा बस्नुको सट्टा अन्वेषण गर्न मन लाग्छ भने, हिन्द महासागरको स्कल एन्ड बोन्सको संस्करणमा हेर्नको लागि धेरै आकर्षक स्थलहरू छन्, यद्यपि यहाँ पनि चीजहरू अलिकति हचपोच हुन्।
तपाईं लगुनहरू र तटरेखाहरू भेट्नुहुनेछ जुन स्पष्ट रूपमा सावधानीपूर्वक डिजाइन गरिएको छ, मनमोहक चट्टान संरचनाहरू र नेभिगेट गर्न रुचिका बिन्दुहरू सहित, तिनीहरूमध्ये केही दृश्यात्मक रूपमा उत्कृष्ट छन्। यद्यपि, तपाईंले कहिलेकाहीं ल्यान्डस्केपहरूमा प्लास्टर गरिएको हिलो र कम-रिजोल्युसन बनावटहरू पनि देख्नुहुनेछ, विवरणहरू धेरै स्पष्ट रूपमा र अचानक पपिंगको साथ।
यसबाहेक, खुट्टाका भागहरू दर्दनाक रूपमा ट्याक गरिएका छन्, बोल्नको लागि कुनै अन्तरक्रियात्मकता र थोरैदेखि कुनै अन्वेषण आवश्यक छैन। यी लोकेलहरू कहिलेकाहीँ अत्यन्तै सुन्दर हुन्छन् तर, विडम्बनाको रूपमा, तपाईंले चाँडै तिनीहरू मेनुहरूको सूची मात्र होस् भन्ने चाहना सुरु गर्नुहुनेछ, जुन तिनीहरूले लगभग निश्चित रूपमा सुरु गरे।
थप कथाहरू पढ्नुहोस्
त्यो भावना, कि चीजहरू कमजोरीहरूको लायक छैन, खेलको लागि निराशाजनक रूपमा विश्वव्यापी हो। खोपडी र हड्डीहरू डरलाग्दो छैनन्, र कहिलेकाहीं केही swashbuckling मजा प्रदान गर्न सक्छ, तर यसलाई AAAA भन्न हास्यास्पद छ।
कथाको खाली खोल र लामो-समयको खेलमा अनावश्यक जोडको साथ, खेलसँग टाँसिने र छ महिनाको समयमा यो कहाँ समाप्त हुन्छ भनेर हेर्नको लागि धेरै कम प्रेरणा छ। एक पटक फेरि, हामी देख्छौं कि प्रस्तावित लाइभ सर्भिस गेमहरू कत्ति जोखिमपूर्ण छन् र यो धेरै असम्भव छ Ubisoft को जुवा Cranium And Bones सँग टाँसिनेछ।
खोपडी र हड्डी समीक्षा सारांश
छोटकरीमा: Cranium And Bones सँग उत्कृष्ट नौसेना लडाई छ तर यसलाई सिफारिस गर्न धेरै कम छ, कमजोर कथा र गेमप्ले प्रणालीको साथ जुन अनन्त व्यस्त कार्य बाहेक अरू केही छैन।
फाइदाहरू: कहिलेकाहीं मनमोहक दृश्यहरू। नौसेना लडाईहरु धेरै भाग को लागी ठूलो रमाइलो छ।
विपक्ष: अविश्वसनीय ढिलो प्रारम्भिक गति। संसार साँच्चै जीवित महसुस गर्दैन। तपाईं जुन लाइभ सेवा सीढीमा हुनुहुन्छ त्यो धेरै स्पष्ट छ।
स्कोर: ४/१०
ढाँचाहरू: प्लेस्टेशन 5 (समीक्षा गरिएको), Xbox श्रृंखला X/S, र PC
मूल्य: £ 69.99
प्रकाशक: Ubisoft
विकासकर्ता: Ubisoft सिंगापुर
रिलीज मिति: 16 फेब्रुअरी 2024
उमेर मूल्याङ्कन: 18
इमेल gamecentral@metro.co.ukतल एक टिप्पणी छोड्नुहोस्, र ट्विटरमा हामीलाई पछ्याउनुहोस्।
थप: मलाई काठहरू हल्लाउनुहोस्! खोपडी र हड्डी फेरि ढिलाइ भएको छ
थप: Ubisoft AAA खेलहरूको लागत अब देखि £70 हुनेछ – Cranium and Bones सहित
थप: Cranium And Bones यस नोभेम्बरमा पठाइन्छ तर PS4 र Xbox One का लागि होइन
मेट्रो गेमिङलाई पछ्याउनुहोस् ट्विटर र हामीलाई इमेल गर्नुहोस् gamecentral@metro.co.uk
इनबक्स पत्रहरू र पाठकका सुविधाहरू थप सजिलै पेश गर्न, इमेल पठाउन आवश्यक छैन, केवल हाम्रो प्रयोग गर्नुहोस् यहाँ सामग्री पृष्ठ पेश गर्नुहोस्।
यस्तै अन्य कथाहरूको लागि, हाम्रो गेमिङ पृष्ठ जाँच गर्नुहोस्।

सबै विशेष गेमिङ सामग्रीमा साइन अप गर्नुहोस्, नवीनतम रिलीजहरू साइटमा देखिनु अघि।
गोपनीयता नीति »
यो साइट reCAPTCHA र Google द्वारा सुरक्षित छ गोपनीयता नीति र सेवाका सर्तहरु निवेदन गर्नु।